Fra teori til praksis, hvis du ønsker å lære å lage arkitektoniske modeller, må du først forstå det grunnleggende ved å lage arkitektoniske modeller:
1. Grunnleggende programvaredrift
3dmax grunnleggende grensesnitt og grunnleggende kommandoer, kjent med grensesnittinnstillingene og redigering av snarveistaster, selvfølgelig, inkludert grunnleggende installasjon og bruk
2. Modellering av bygningens utseende
Betydningen av hjelpelinjer, evnen til å betjene, enkle redigeringskommandoer, analyse av tegningen av hjelpelinjer og lære hvordan lage (redigere og bruke) hjelpelinjer
Terrengproduksjon
Klassifisering av terrenget og forståelse av ulike grunnleggende elementer kan fullføre produksjonen av veiskille gjennom feltinspeksjoner; den grunnleggende sammensetningen og den generelle størrelsen på landskapsterreng; produksjonsordre og produksjonsideer om forskjeller i terrenghøyde; generelle produksjonsmetoder for skråning, etc.
4, bildemodellering
Lage modeller basert på bilder og bilder: hvordan estimere størrelsen basert på bilder; hvordan du justerer kameraet basert på volumet; lære detaljene
5.Format
Eksportert av SketchUp Rhino og annen programvare til formater som kan importere maks, for eksempel 3ds. Obj. FBX. Etc.
Når du har importert, må du gjøre de nødvendige justeringene til 3dmax: spare plass, gjøre om, dele materialer osv.


